Tandis que dans le monde elfique, Danaël et ses amis se remettent du choc des révélations faites par Shun-Day et Jadina, les compagnons d'Artémus et celui-ci sont conduits dans une cité secrète d'Alysia.
Un mystérieux phénomène, le « Néant », menace le monde elfique. Shimy est la seule à pouvoir aider les elfes à sauver Astria grâce à ses pouvoirs élémentaires naissants. Avec l'aide de Shyska, directrice de l'Arborès Élémenta, elle devra apprendre à maîtriser ses nouvelles facultés magiques et à contrôler la Lacrima Élémenta, la seule arme capable de sauver Astria... mais à quel prix ?
Aoi Aioi, une lycéenne de 17 ans passe son temps à jouer de la basse au lieude préparer ses examens. Elle inquiète sa soeur ainée, Akane, qui endosse lerôle de parents, lorsqu'un jour Aoi voit apparaître sous ses yeux un certain «Shinno ». Il ressemble étrangement à Shinnosuke, l'ex-petit ami d'Akane,parti vivre à Tokyo après le lycée et dont elle n'avait plus eu de nouvelles...
Cherry est un lycéen qui n'arrive à exprimer ses sentiments qu'au travers des haïkus qu'il compose. Un jour, il rencontre Smile, une streameuse populaire qui complexe sur ses dents. Ensemble, ils vont aider M. Fujiyama, un vieil homme, à retrouver un vinyle chargé de souvenirs et qu'il a égaré. Leurs sentiments les poussent très vite l'un vers l'autre, mais...
Keiichi, 17 ans, retourne à Kyoto, sa région natale, séjourner chez sa grand-mère. Tandis qu'il se promène dans la montagne, il croise le chemin de Saki, qui puise de l'eau dans un étang avec son parapluie. Elle espère retrouver à cet endroit son premier amour. Étrangement, Keiichi se sent particulièrement attirée par la jeune femme...
Haruyoshi, un jeune lycéen, et Yuki, une jeune fille étrange, se rencontrent chaque mardi comme si c'était la première fois. Ensemble ils rient, ils pleurent, ils se disputent, accumulent les souvenirs et les promesses éphémères... car ils sont enfermés dans une boucle temporelle. Yuki cache en réalité un triste secret et va devoir compter sur Haru afin de donner un sens à son existence...
Cette nouvelle aventure inédite des Légendaires se déroule lors du premier cycle. Les cinq héros échouent à Sabledoray après une terrible tempête, et se retrouvent convoqués de force par le Prince Halan. Celui-ci est prisonnier d'une peinture magique. Impossible pour lui d'en sortir ! Afin d'éviter un accident diplomatique, les Légendaires décident de lui venir en aide, et partent à la poursuite des artismages, de mystérieux sorciers qui utilisent la peinture pour des sortilèges de magie noire. Réussiront-ils leur mission ? Tout dépendra du lecteur !
La novélisation des aventures des Légendaires sous la plume de Nicolas Jarry.
Tandis que les Légendaires célèbrent leur victoire sur Anathos, la fête est troublée par l'arrivée brutale de soldats. Ils ont pour ordre d'emmener le groupe au chevet de la mère de Jadina qui est mourante. Jadina se prépare pour son premier retour officiel dans sa cité : elle n'y est pas retournée depuis que ses parents l'ont bannie pour être devenue une Légendaire...
Invités forcés des Chiridans, des êtres mystérieux morts depuis des siècles à la recherche de corps à posséder, les Légendaires ne tardent pas à découvrir qu'ils retiennent un prisonnier spécial, un dieu nommé Éternity. Tandis que ses amis servent d'hôtes à des esprits malfaisants, Gryf devra choisir vers qui son coeur penche : Shimy ou Shun-Day...
Les Légendaires disparus, l'écrivain Artémus Del Conquisador serait le "véritable" héros d'Alysia. Ce serait lui qui aurait accompli les grands faits d'armes vécus par ses personnages dans ses romans. Comment alors expliquer que vivent des personnes ressemblant parfaitement aux Légendaires, portant les mêmes noms, mais menant des vies différentes ? Que se passe-t-il donc à Alysia ?
Cette nouvelle aventure inédite des Légendaires se déroule lors du premier cycle. Convoqués par le roi de Larbos, les Légendaires ont pour mission de protéger l'acheminement d'un cristal qui alimentera une machine pouvant inverser l'effet Jovénia. Mais sur le chemin, de terribles créatures, les Sanguinaigles, s'en emparent et l'emportent sur la terrible île de Kelkarnaj où la sorcière Sanguinara fait régner la terreur... Les cinq héros n'ont plus le choix : direction l'île de la sorcière pourpre pour tenter de récupérer le cristal... Réussiront-ils leur mission ? Tout dépendra du lecteur !
Kalandre, la femme mystérieuse qui semble tirer les fils du destin, prétend que le monde d'Alysia vit ses derniers instants, empoisonné par les effets secondaires mortels de l'accident Jovénia. Elle dit souhaiter guider les mortels vers la Terre promise, un monde caché où les élus seront guéris de la malédiction. Malgré la méfiance de certains, Danaël pousse les Légendaires à accepter cet exode.
La novélisation de la suite des aventures des célèbres Légendaires sous la plume affutée de Nicolas Jarry, le tout co-scénarisé par leur créateur Patrick Sobral.C'est l'énigmatique Kalandre qui, depuis le début de la série, provoque et manipule le destin de nos Légendaires. Cette épisode de la saga sera un épisode éprouvant, dramatique, qui verra les Légendaires malmenés dans leurs corps et dans leurs coeurs comme jamais ils ne l'ont été. Le final sera apocalyptique et meurtrier mais, tel le phoenix, ce sera pour mieux faire renaître la série ensuite.
C'est un grand jour à Orchidia ! Des quatre coins d'Alysia, les grands de ce monde sont venus assister à l'épreuve du bâtonaigle de Jadilyna qui désignera la princesse Shun-Day comme reine du royaume à la place de sa tante, l'impitoyable Invidia. Mais dans l'ombre de cet événement se trame une sombre machination qui pourrait bien finir en tragédie. Qui est visé par cet infâme complot ? Le mystère "World Without" s'épaissit...
La suite des aventures des Légendaires sous la plume de Nicolas Jarry.
Accablés par la nouvelle de la mort de Jadina, les Légendaires ont un autre problème de taille à surmonter : Ténébris les quitte pour succéder à la reine Adeyrid sur le trône d'Orchidia. Est-ce la fin des Légendaires ? Convaincus que derrière ces événements se cachent quelque mystère, Razzia, Gryf et Shimy mènent l'enquête. Leurs recherches les conduiront vers le responsable de tous leurs malheurs...
Kengo Kôsaka, un jeune homme au chômage. Hijiri Sanagi, une adolescente qui ne va plus à l'école. Alors qu'ils cherchent tous deux à se réintégrer à la société, ils finissent par ressentir une attirance l'un pour l'autre et tombent amoureux. Mais leur bonheur ne durera pas longtemps. Ce qu'ils ne savent pas, c'est qu'ils ne sont que des marionnettes, manipulées par des « insectes »...
La novélisation des aventures des Légendaires sous la plume de Nicolas Jarry.
Shimy est inquiète. Cela fait plus d'une semaine que Gryf aurait dû rentrer. Et s'il lui était arrivé quelque chose ? La réponse ne se fait pas tarder. Le voici qui revient en trombe. Mais quelle n'est pas la surprise de ses amis lorsqu'il présente...sa fiancée ! Et comme une nouvelle ne vient jamais seule, il les avertit d'une terrible catastrophe : la race humaine risque de disparaître d'Alysia...
En France, au XVIIIe siècle, dans un monde de cape et d'épée, de romance et d'aventures, la jeune Maud a pris l'identité de la Rose écarlate pour faire régner la justice en détroussant les riches pour donner aux pauvres... Mais sous son costume, il faut avouer qu'elle cherche aussi à retrouver le Renard, ce brigand qu'elle admire en secret. Aidée par Guilhem, son professeur d'escrime, elle n'en oublie pas pour autant son objectif principal : retrouver l'assassin de son père. Serait-ce d'ailleurs le mystérieux baron de Huet, dont l'attitude est des plus étranges ?
En France, au XVIIIe siècle, dans un monde de cape et d'épée, de romance et d'aventures, la jeune Maud va habiter chez son grand-père, après le tragique et mystérieux assassinat de son père qui la laisse orpheline. Cependant, l'aïeul désapprouve le goût immodéré de la jeune fille pour l'escrime et l'équitation et tente de lui inculquer les manières d'une femme de son rang. Mais elle ne l'entend pas de cette oreille... Une nuit, suivant l'exemple de son héros, le Renard, qui détrousse les riches au profit des pauvres, elle se déguise et se fait justicière sous le nom de la Rose écarlate... Mais arrivera-t-elle à garder son identité secrète ? Et résoudra-t-elle un jour le mystère du meurtre de son père ?
Une aventure inédite ! Après la bataille d'Oroban (tome 23), l'effet Jovénia s'est dissipé et les Légendaires ont retrouvé leur apparence adulte. Un an s'est écoulé depuis qu'Artémus, à l'origine des déchirures dans la réalité, s'est sacrifié pour sauver les deux mondes. Se pourrait-il vraiment que ces brèches se soient rouvertes ? Les héros vont devoir s'allier à l'insaisissable pirate Dasyatis...
Artémus ne peut plus nier les faits, c'est lui qui a modifié la réalité ! Cependant, il refuse de redonner son véritable visage à Alysia alors que les Néants recommencent à proliférer. Les grands de ce monde se réunissent pour débattre de l'action à entreprendre... Mais c'était sans compter sur Abyss et Darkhell qui décident de frapper à ce moment-là pour piéger les héros et Artémus. L'heure de l'affrontement final a sonné...