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Chouette entraînement : le jeu des multiplications ; CE1-CM2 ; 5 jeux pour apprendre l'anglais en s'amusant !
Lucie Domergue, Muriel Iribarne
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 2 Janvier 2020
- 9782401060029
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant de CE1, CE2 et CM1 pourra apprendre les multiplications tout en s'amusant.
Des jeux variés qui s'adaptent à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes contenues dans la boîte, l'enfant pourra jouer à 4 jeux différents, seul ou à plusieurs, accompagné de ses parents ou de ses amis. Jusqu'à 5 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Le coffret Montessori des lettres rugueuses de Balthazar
Marie-Hélène Place, Caroline Fontaine-Riquier
- Hatier
- 12 Novembre 2015
- 9782218981180
Partez à la découverte des lettres rugueuses avec Balthazar. Vous trouverez dans ce coffret les 26 cartes des lettres rugueuses Montessori à toucher, 26 cartes images pour associer lettres et sons, un livret d'activités Montessori illustré, dans lequel Balthazar vous guide pas à pas pour accompagner votre enfant. Il fera ces activités avec plaisir durant sa période sensible de l'écriture et de la lecture, entre 3 et 6 ans.
Ce coffret intègre le matériel sensoriel conçu par Maria Montessori : les lettres rugueuses. En les suivant du bout des doigts, l'enfant utilise ses capacités sensorielles pour percevoir et mémoriser avec plaisir le tracé et le son de chaque lettre, qui restent ainsi gravés dans la mémoire, le choix des lettres cursives est délibéré : tracer ces lettres entraîne la main et assouplit le poignet de l'enfant, le préparant ainsi à écrire avec une belle calligraphie liée. -
Chouette entraînement : le jeu des additions ; CP/CE2
Lucie Domergue, Muriel Iribarne
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 20 Mai 2020
- 9782401060050
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant de CP, CE1 et CE2 pourra apprendre les additions tout en s'amusant.
Des jeux variés qui s'adaptent à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes contenues dans la boîte, l'enfant pourra jouer à 4 jeux différents, seul ou à plusieurs, accompagné de ses parents ou de ses amis. Jusqu'à 5 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Chouette entraînement : le jeu d'anglais ; CP-CE2 ; 5 jeux pour apprendre l'anglais en s'amusant !
Laurent Héron
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 2 Janvier 2020
- 9782401060036
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant de CP, CE1 et CE2 pourra apprendre l'anglais tout en s'amusant.
Des jeux variés qui s'adaptent à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes contenues dans la boîte, l'enfant pourra jouer à 5 jeux différents, seul ou à plusieurs, accompagné de ses parents ou de ses amis. Jusqu'à 4 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Chouette entraînement : français, maths, anglais ; mes jeux du CE1
Collectif
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 3 Mai 2023
- 9782401093928
Des jeux de cartes CE1 pour s'entrainer en lecture, maths et anglais tout en s'amusant. Avec 120 cartes, 9 règles du jeu, pour 1 à 4 joueurs.
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Chouette entraînement : le jeu de lecture ; CP
Nicole Amram, Stéphanie Grison
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 20 Mai 2020
- 9782401060043
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant deCP (6-7ans) pourra apprendre à lire tout en s'amusant.
Des jeux variés qui s'adaptent à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes contenues dans la boîte, l'enfant pourra jouer à 5 jeux différents, seul ou à plusieurs, accompagné de ses parents ou de ses amis. Jusqu'à 6 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Chouette entraînement : lecture, maths, anglais ; mes jeux du CP
Collectif
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 3 Mai 2023
- 9782401093911
Des jeux de cartes CP pour s'entrainer en lecture, maths et anglais tout en s'amusant. Avec 120 cartes, 10 règles du jeu, pour 1 à 4 joueurs.
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Chouette entraînement : français, maths, anglais ; mes jeux du CE2
Collectif
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 3 Mai 2023
- 9782401093935
Des jeux de cartes CE2 pour s'entrainer en français, maths et anglais tout en s'amusant. Avec 120 cartes, 8 règles du jeu, pour 1 à 4 joueurs.
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Chouette entraînement : le jeu de lecture ; GS ; 5 jeux pour s'entraîner en s'amusant !
Nicole Amram, Stéphanie Grison
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 2 Janvier 2020
- 9782401061064
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant deGrande Section pourra apprendre à lire et enrichir son vocabulaire tout en s'amusant.
Des jeux variés qui s'adaptent à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes contenues dans la boîte, l'enfant pourra jouer à 5 jeux différents, seul ou à plusieurs, accompagné de ses parents ou de ses amis. Jusqu'à 6 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Mes jeux de maths facile ! CP, CE1 ; dys
Evelyne Barge, Thomas Tessier
- Hatier
- 6 Juillet 2022
- 9782401084063
Des jeux de cartes adaptés aux enfants dys pour apprendre à compter et à calculer tout en s'amusant, du CP au CE1. Avec 122 cartes, 11 règles du jeu, pour 2 joueurs.
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Chouette entraînement : le jeu d'anglais
Laurent Héron, Adrien Siroy
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 5 Mai 2021
- 9782401075566
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant de CM1 et CM2 pourra s'exercer en anglais tout en s'amusant.
Un jeu qui s'adapte à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes, 4 pions et au plateau de jeu contenus dans la boîte, l'enfant pourra jouer accompagné de ses parents ou de ses amis. De 2 à 4 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Mes jeux de lecture facile ! CP, CE1 ; dys
Evelyne Barge, Thomas Tessier
- Hatier
- 6 Juillet 2022
- 9782401084056
Des jeux de cartes adaptés aux enfants dys pour apprendre à lire tout en s'amusant, du CP au CE1. Avec 122 cartes, 10 règles du jeu, pour 1 à 3 joueurs.
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Chouette entraînement : le jeu du calcul mental ; CM1-CM2 ; 1 plateau de jeu et 120 cartes pour s'entraîner en s'amusant !
Lucie Domergue, Muriel Iribarne
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 2 Janvier 2020
- 9782401060012
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant de CM1 et CM2 pourra s'exercer en calcul mental tout en s'amusant.
Un jeu qui s'adapte à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes, 4 pions et au plateau de jeu contenus dans la boîte, l'enfant pourra jouer accompagné de ses parents ou de ses amis. De 2 à 4 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Chouette entraînement : le jeu des conjugaisons ; CM1, CM2
Lucie Domergue, Muriel Iribarne
- Hatier
- Chouette Entrainement
- 18 Août 2021
- 9782401075559
Un jeu pour s'entraîner en s'amusant !
Avec la Chouette, votre enfant de CM1 et CM2 pourra s'exercer en conjugaison tout en s'amusant.
Un jeu qui s'adapte à toutes les situations.
Grâce aux 120 cartes, 4 pions et au plateau de jeu contenus dans la boîte, l'enfant pourra jouer accompagné de ses parents ou de ses amis. De 2 à 4 joueurs.
Un apprentissage progressif et ludique Grâce aux différents niveaux de difficulté des cartes, l'enfant peut apprendre et progresser à son rythme. Il découvre au fil de ses progrès de nouveaux visuels sur les cartes de difficulté supérieure. -
Jouer et apprendre à la maternelle : les nombres ; PS, MS, GS ; composer et décomposer des quantités
Marie-Paule Dussuc, Raymonde Challéat
- Hatier
- Jouer Et Apprendre A La Maternelle
- 8 Novembre 2021
- 9782401079618
14 jeux pour apprendre à composer et décomposer des quantités de deux à douzeDes règles de jeux simples pour la mise en place d'ateliers autonomes ou dirigés adaptés à chaque niveauUn guide pédagogique de 32 pages avec les règles des jeux, les propositions de mises en oeuvre et les commentaires didactiques Matériel contenu dans la boite :1 grand plateau de jeu recto-verso8 planches de jeu recto-verso32 bandes de carrés de couleur156 jetons de couleur4 pions4 dés162 cartes : cartes Points, cartes Chiffres, cartes Pirates, Cartes Pompiers, cartes Kikou132 petites cartes : cartes Équipements, cartes Attractions « Bien adapté aux trois niveaux de classe, facile à mettre en oeuvre, les explications sont claires ! » « J'ai pris beaucoup de plaisir à découvrir ces jeux qui permettent vraiment de travailler la décomposition des nombres, sous une forme ludique pour intéresser les élèves. » Carole, enseignante en maternelle Présentation de la boite par l'auteure : https://youtu.be/6iMkfjDY4d4 Exemples de jeu : https://youtu.be/xuBG4G5QBbs
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Jouer et apprendre à la maternelle : maths ; les problèmes, apprendre à résoudre des problèmes avec les nombres
Marie-Paule Dussuc, Raymonde Challéat
- Hatier
- Jouer Et Apprendre A La Maternelle
- 12 Octobre 2022
- 9782218960192
10 problèmes posés dans des contextes variés avec des supports matériels motivants.
- Pour comprendre que les nombres permettent de raisonner sur des quantités : réaliser une quantité égale, comparer des quantités - Pour apprendre à résoudre des problèmes portant sur des quantités : augmentation, diminution, partage, réunion, complément - Pour exprimer par un nombre un rang dans une suite ordonnée Contenu de la boite : 190 jetons, 15 grandes cartes, 200 cartes, 31 cartons, 12 planches, supports d'activités, 6 bandes numériques de 1 à 10 + Un livret pédagogique contenant les descriptions d'une vingtaine d'activités à réaliser -
Jouer et apprendre à la maternelle : Les langues ; PS, MS, GS ; Éveil à la diversité linguistique ; Jeux des langues + accès numérique
Laurent Héron
- Hatier
- Jouer Et Apprendre A La Maternelle
- 21 Décembre 2020
- 9782401020801
Éveiller les enfants à la diversité linguistique en jouant.
- Favoriser de vrais échanges pour développer le langage et découvrir les particularités de chaque langue
- Des propositions d'activités collectives, par groupe ou en autonomie grâce à 20 comptines du monde entier (extraites des albums de Didier Jeunesse) avec 17 langues représentées
- Et la découverte de la langue des signes
Contenu de la boite : clé USB (pour PC et MAC) avec 20 chansons, les cartes et les plateaux de jeux, dés à fabriquer, dominos
Inclus : un livret d'accompagnement avec les règles des jeux. -
Un jeu d'observation et de rapidité créé par une orthophoniste pour prévenir et réduire les confusions entre les lettres Ce jeu permet d'entrainer le cerveau à différencier rapidement les lettres qui se ressemblent : a p b d q / m n u / f t / é èObjectif Grande Section : Prendre conscience de l'orientation des lettres afin de prévenir les confusions lors de l'apprentissage.
Objectif CP : Prendre conscience de l'orientation des lettres au moment de l'apprentissage pour éviter l'installation de confusions.
Objectif CE1-Remédiation-RASED : S'entrainer à bien différencier l'orientation des lettres en cas de confusion installée.
Https://www.editions-hatier.fr/livre/jeu-de-la-cordelle-francais-maternelle-gs-cp-ed-2021-jeux-de-lettres-9782401079595 - 4 jeux : La Cordelle, Chaton Cordelle, Chaton Mistigri et Chaton Voleur - Pour 1 joueur, 2 joueurs ou + selon le jeu - Durée de jeu au choix : 5, 10 ou 15 minutes - À utiliser en classe ou à la maisonContenu de la boite :
- 1 livret de 24 pages avec les règles des 4 jeux - 1 cordelle et 85 cartes en deux exemplaires, pour pouvoir faire jouer plusieurs groupes en même temps À découvrir en vidéo : https://www.youtu.be/IOVE3iH9MA8 et https://www.youtube.com/watch?v=RJBo3gpz41I -
Cette valise contient une sélection de jeux de cartes et de posters nécessaires à certaines activités proposées dans l'ouvrage de référence, Ermel CP, ou destinés à en faciliter l'appropriation.
Douze planches prédécoupées permettent de construire la bande numérique collective.
Liste des activités :
Le robot La mosaïque L'anniversaire d'Anne Les déplacements sur la piste Le nombre-cible Le loto Le château Les tours Les cartes recto verso Les maisons à construire Le château de 10 en 10 Le jeu des 5 cartes Le nombre-cible des dizaines Les jeux de cartes peuvent être mis en place pour l'ensemble de la classe, en groupes autonomes ou bien en libre-service.
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Cette valise contient une sélection de cartes numériques, de posters et de planches de matériel prédécoupé nécessaires à certaines activités proposées dans l'ouvrage de référence, Ermel CM1, ou destinés à en faciliter l'appropriation.
Liste de activités :
Le jeu des grands nombres Les mots-nombres Le jeu des 6 cartes Les fils numériques La table de Pythagore Les bances colorées La bande unité La droite graduée 1 La droite graduée 2 L'horloge Place point Les surfaces à ranger Le jeu de Pythagore Le complément à 100 Le loto des multiples 1 Le loto des multiples 2 Les jeux de cartes peuvent être mis en place pour l'ensemble de la classe, en groupes autonomes ou bien en libre-service.
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Cette valise contient une sélection de cartes numériques nécessaires à certaines activités proposées dans l'ouvrage de référence, Ermel CE2, pour l'entraînement au calcul mental et la mémorisation des répertoires additifs, soustractifs et multiplicatifs.
Liste de 4 jeux :
Les cartes recto verso Le loto Le jeu de bataille Le jeu de mariage Les jeux de cartes peuvent être mis en place pour l'ensemble de la classe, en groupes autonomes ou bien en libre-service.
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Ermel : mathématiques ; CM2 ; numéricartes et posters
Jacques Colomb
- Hatier
- Ermel
- 28 Janvier 2000
- 9782218726507
Cette valise contient une sélection de posters et de planches de matériel prédécoupé et des objets nécessaires à certaines activités proposées dans l'ouvrage de référence, Ermel CM2, ou destinés à en faciliter l'appropriation.
Liste de activités :
Histoire de comtes Fils numériques Bandes Graduations Profil de la Loire Aires et périmètres Jeu des diviseurs Algorithme de la division Les très grands nombres Combien faut-il de ... ?
Prenez vos distances Musique L'aire du rectangle Tickets de caisse Change Puzzle Morpion des multiples Choisir vite Estimer des longueurs, des aires, des périmètres Concours de divisions Le livre du million Les jeux de cartes peuvent être mis en place pour l'ensemble de la classe, en groupes autonomes ou bien en libre-service. -
Let's meet up ! : anglais ; 1re ; B1>B2 ; coffret classe
Gouraud/Navailh/Du
- Hatier
- Let's Meet Up !
- 13 Août 2019
- 9782218999949
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